Rancang Bangun Sistem Informasi Wisata Alam Dan Kuliner Di Malino Berbasis Website

Authors

  • muh.ridho rahmatullah engineering and informatics
  • Irwan Syarif
  • Dayanti Dayanti Universitas Patria Artha
  • Rosihan Aminuddin Universitas Patria Artha

DOI:

https://doi.org/10.33857/patj.v9i2.960

Keywords:

Sistem Informasi, Obyek Wisata, Website, Malino, R&D.

Abstract

Penelitian ini membahas perancangan dan implementasi Sistem Informasi Obyek Wisata berbasis website di Malino, Kabupaten Gowa, Sulawesi Selatan. Tujuan penelitian adalah menghasilkan sistem yang mampu mengelola dan menyajikan informasi destinasi wisata alam, wisata buatan, dan wisata kuliner secara terintegrasi, sehingga mempermudah wisatawan memperoleh informasi yang akurat dan terkini. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Waterfall, yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan, pengkodean, pengujian, dan implementasi. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan studi pustaka. Pengujian sistem menggunakan metode Black Box Testing untuk memastikan setiap fungsi berjalan sesuai harapan, termasuk fitur login, registrasi, peta lokasi, galeri, artikel, dan testimonial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan dapat menampilkan informasi wisata secara sistematis, dilengkapi estimasi biaya, fasilitas, dan rute lokasi. Berdasarkan uji kelayakan menggunakan angket, sistem dinilai “Sangat Layak” untuk digunakan sebagai media promosi digital pariwisata Malino. Implementasi sistem ini diharapkan dapat meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan, mendukung promosi pariwisata yang efektif, dan mendorong pengelolaan destinasi secara modern dan berkelanjutan.


References

Akib, H. (2021). Implementasi Kebijakan: Apa, Mengapa dan Bagaimana. Jurnal Ilmiah Ilmu Administrasi https://doi.org/10.26858/jiap.v1i1.289. Publik, 1(1), 1.

Al Fauzi, D. (2023). PERANCANGAN APLIKASI PENDAFTARAN SISWA BARU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PERSONAL EXTREME PROGRAMMING PADA SMA AL-MULTAZAM SEPATAN. JURNAL PENELITIAN SISTEM INFORMASI, 1(1), 6-12.

Amalia, K. N., & Halim, U. (2022). Penggunaan Internet sebagai Media Pembelajaran The Internet Usage as Medium of E-Learning. Jurnal Publish, 1(1), 37—48.

Arikunto, S. (2013). Metode Penelitian. Jakarta: Rineka Cipta.

Elih Yuliah. (2020). Implementasi Kebijakan PendidikanThe Implementation of Educational Policies. Jurnal Sains Dan Seni ITS, 6(1), 51—66. http://repositorio.unan.edu.ni/2986/Elih Yuliah1/5624.pdf%0Ahttp://fiskal.kemenkeu.go.id/ejournal%0Ahttp://dx.doi .org/10.1016/j.cirp.2016.

Elondri. (2022). Perancangan Sistem Informasi Untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Yogyakarta : CV Andioffse.

Gustiani, S. (2019). Research and Development (R&D) Method as a Model Design in Educational Research and its Alternatives. Holistics Journal, 11(2), 12—22.

Habibi, Putra, dan P. (2020). Rancang Bangun Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru pada SMK Budhi Warman 1 Jakarta.

Haqi. (2019). Perancangan Desain Aplikasi Sistem Informasi Pendidikan Berbasis Digital Jurnal.

Harianto, Pratiwi, dan S. (2021). Rancang Bangun Sistem Pengidentifikasi 85 Travel Bag Pada Kelompok Biro Perjalanan Umroh/Haji Berbasis Web. Jurnal Teknologi Dan Komunikasi STMIK Subang, 13(1),26—5340. https://doi.org/10.47561/a.v13i1.167.

Laily, I. N. (2022). Pengertian Website Menurut Para Ahli, Beserta Jenis dan Fungsinya.

Mulyatri, S., & Hisyam, M. (2018). RANCANG BANGUN SISTEM INFROMASI PENYEWAAN WEDDING ORGANIZER BERBASIS WEB DAN MYSQL PADA KIKI RIAS.

Nugroho, Suprihadi, dan J. (2021). Sistem Informasi Akademik Dan Administrasi Dengan Metode Extreme Programming Pada Lembaga Kursus Dan Pelatihan. Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi (JTSI),1(1), 90—96.

Prehanto. (2020). Rancang Bangun Sistem Informasi Inventarisasi Peralatan Dan Bahan Laboratorium Berbasis Web Di Jurusan Teknik Elektro Unesa. Surabaya : Universitas Negeri Surabaya.

Pressman, R. S. (2020). Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktik Yokyakarta: Andi.

Prianto dan Bunyamin. (2020). Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Pada Depo Waroeng Ban. Semarang:

Rabiah, S. (2015). Penggunaan Metode Research and Development dalam Penelitian Bahasa Indonesia di Perguruan Tinggi (Makalah telah dipresentasikan dalam Seminar Nasional dan Launching Asosiasi Dosen Bahasa dan Sastra Indonesia (ADOBSI) yang diselenggarakan oleh Asosiasi Dos.

Rini dan Saputra. (2021). Sistem Informasi Pelayanan Administrasi Kependudukan Desa (Sipakde) Berbasis Web Dengan Framework Codeigniter. Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 14(4), 31—43. 86

Salamah, U. G. (2021). Tutorial Visual Studio Code. Media Sains Indonesia.Https://books.google.co.id/books?id=LHomEAAAQBAJ&dq=%22Visual+studio+code%22+adalah&lr=&source=gbs_navlinks_s.

Salsabila, K., Rosalina, S., Rohman, T., & Rofik, M. (2022). E-Learning Berbasis Web untuk Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Secara Daring di Sekolah Dasar. UPN Veteran Jawa Timur. http://repository.upnjatim.ac.id/6701/.

Setiawan, D. (2017). Buku Sakti Pemrograman Web: HTML, CSS, PHP, MySQL & Javascript.

Sugiyono. (2013). metode Penelitian Kuntitatif, Kualitatif dan R & D. Bandung: Alfabeta.

Wahyudi, I., Bahri, S., & Handayani, P. (2019). Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Budaya https://doi.org/10.31294/jtk.v4i2.Indonesia. V(1), 135—138.

Wasiyanti, Sri, and R. T. (2016). “SISTEM INFORMASI PENJUALAN OBAT BERBASIS WEB PADA APOTEK KONDANG WARAS DEPOK.” Paradigma — Jurnal Komputer Dan Informatika 18 (2): 49-62. https://doi.org/10.31294/P/V1812.1182.

Published

2026-02-13